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/ IRIX 6.5 Applications 2004 May / SGI IRIX 6.5 Applications 2004 May.iso / dist / java3d.idb / usr / demos / java / j3d / programs / examples / ConfiguredUniverse / j3d1x1.z / j3d1x1
Encoding:
Text File  |  2003-08-08  |  3.9 KB  |  94 lines

  1. /*
  2.  *    @(#)j3d1x1 1.2 01/10/29 15:28:11
  3.  *
  4.  * Copyright (c) 1996-2001 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
  5.  *
  6.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  7.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  8.  * are met:
  9.  *
  10.  * - Redistributions of source code must retain the above copyright
  11.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  12.  *
  13.  * - Redistribution in binary form must reproduce the above copyright
  14.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in
  15.  *   the documentation and/or other materials provided with the
  16.  *   distribution.
  17.  *
  18.  * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of
  19.  * contributors may be used to endorse or promote products derived
  20.  * from this software without specific prior written permission.
  21.  *
  22.  * This software is provided "AS IS," without a warranty of any
  23.  * kind. ALL EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND
  24.  * WARRANTIES, INCLUDING ANY IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY,
  25.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY
  26.  * EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES
  27.  * SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR
  28.  * DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN
  29.  * OR ITS LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR
  30.  * FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR
  31.  * PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF
  32.  * LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE SOFTWARE,
  33.  * EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  34.  *
  35.  * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended
  36.  * for use in the design, construction, operation or maintenance of
  37.  * any nuclear facility.
  38.  */
  39.  
  40. /*
  41.  ************************************************************************
  42.  *  
  43.  * Java 3D configuration file for a single fullscreen desktop configuration.
  44.  *  
  45.  ************************************************************************
  46.  */
  47.  
  48. // Create a new screen object and associate it with a logical name and a
  49. // number.  This number is used as an index to retrieve the AWT GraphicsDevice
  50. // from the array that GraphicsEnvironment.getScreenDevices() returns.
  51. // 
  52. // NOTE: The GraphicsDevice order in the array is specific to the local
  53. // site and display system.
  54. // 
  55. (NewScreen center 0)
  56.  
  57. // Create a fullscreen window
  58. //
  59. (ScreenAttribute center WindowSize NoBorderFullScreen)
  60.  
  61. // Set the available image area for the full screen.  This is important when an
  62. // explicit ScreenScale view attribute is defined for precise scaling between
  63. // objects in the virtual world and their projections into the physical world.
  64. // The defaults are 0.365 meters for width and 0.292 meters for height.
  65. // 
  66. (ScreenAttribute center    PhysicalScreenWidth  0.360)
  67. (ScreenAttribute center    PhysicalScreenHeight 0.288)
  68.  
  69. // Set the TrackerBaseToImagePlate transform for this screen.  The coexistence
  70. // to tracker base transform is identity by default, so the tracker base origin
  71. // and orientation will also set the origin and orientation of coexistence
  72. // coordinates in the physical world.  This is the primary purpose of setting
  73. // this transform when neither head tracking nor multiple screens are being
  74. // used. 
  75. //
  76. // The tracker base and center of coexistence are set here to the middle of the
  77. // screen's image plate.  Their basis vectors are aligned with the image plate
  78. // basis vectors.  The physical eyepoint position will be set relative to
  79. // coexistence coordinates below.
  80. //
  81. (ScreenAttribute center TrackerBaseToImagePlate
  82.                         (Translate 0.180 0.144 0.000))
  83.  
  84. // Create a view using the defined screen.
  85. //
  86. (NewView view0)
  87. (ViewAttribute view0 Screen center)
  88.  
  89. // Set the eyepoint relative to coexistence coordinates.  Here it is set 45cm
  90. // toward the user along +Z.  Skewed projections can be created by offsetting
  91. // the eyepoint along X and/or Y.
  92. // 
  93. (ViewAttribute view0 CenterEyeInCoexistence (0.0 0.0 0.45))
  94.